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        传奇新服网

        时间:2018-9-26 18:34:37

        元宝在游戏中是一个甚关键的流通泉币 , 如今年夜部份版本均使用元宝做为盈利的泉币来出售 , 甚多GM在传奇商铺中添加元宝卷来进行泉币流通 , 实在如许是甚不科学的 , 假如版本自己有破绽 , 在怪物中添加元宝卷的爆率 , 连查都查不出来。

        实在我们可以避开元宝卷模式 , 直接添加元宝生意业务NPC来让元宝生意业务 , 如许元宝的流向也会加倍清晰 , Hero引擎的版本直接复制以下剧本到版本中即可使用。

        (@ybdeal @@dealgold)
        [@main]
        #ACT
        SENDMSG 7 ぐ提醒:元宝出售物品 , 下单后人物弗成下线!不然带来损失,自行卖力!
        GOTO @MAIN_ON

        [@MAIN_ON]
        您好 , 有什么可以效劳的?我可以为您提供关于元宝的各种服务 \
        如今已经开通了金刚石的元宝生意业务功效 , \
        点击生意业务栏的第十格可以放置金刚石进行生意业务 , \
        假如不更新客户端 , <生意业务栏的第十格将不克不及使用>。\
        <查询元宝生意业务协定/@rule1> <开通元宝生意业务/@rule>\
        <查询元宝数/@aHERObnum> <出售物品/@@dealybme>\
        <查询正在出售的物品/@aHERObsell> <购置物品/@aHERObdeal>\
        <查询生意业务信息/@aHERObdeallog> \
        <元宝转帐/@元宝转帐> <封闭对话/@exit> \

        [@元宝转帐]
        <进行元宝转帐/@dealgamegold>\
        <封闭/@exit>

        [@DEALGAMEGOLD]
        #IF
        #ACT
        STARTTAKEGOLD
        BREAK

        [@STARTDEALGOLD]
        #IF
        #SAY
        <$DEALGOLDPLAY>与你生意业务 , 请<输入转帐/@@DEALGOLD>数目\
        <返回/@玩家帮忙>\
        #ACT
        MOV S0 <$DEALGOLDPLAY>
        BREAK

        [@DEALGOLDPOST]
        对不起,必要生意业务的人没站好地位!\
        转帐两边必需面临面站好。\
        <返回/@玩家帮忙>\

        [@DEALGOLDFail]
        对不起 , 你的元宝数目没有这么多!\
        <返回/@玩家帮忙>\

        [@DEALGOLDInputFail]
        非法操作,生意业务失败!\
        <返回/@玩家帮忙>\

        [@DEALGOLDPlayError]
        转帐失败!\
        <返回/@玩家帮忙>\

        [@DEALGOLDPlayOK]
        #IF
        #SAY
        转帐胜利!\
        <返回/@UserCmd2>\
        #ACT
        S0.GuildNoticeMsg 249 255 [胜利]:转帐胜利 , 请按F10查看拥有的元宝数目。 Self
        GuildNoticeMsg 249 255 [胜利]:转帐胜利 , 残剩元宝:<$GAMEGOLD> Self
        BREAK

        [@aHERObsell]
        我只能保证在我这里出售的物品3天内是不会有差池\
        假如跨越3天生意业务还没有胜利 , 我可不克不及保证物品不会丧失\
        而且就算不丧失 , 取回时也必要另交际给我1个元宝\
        要知道 , 我做这行是甚费力的 , 假如不想找麻烦\
        那就在3天之内保证生意业务胜利\
        <返回/@main>
        #ACT
        QUERYYBSELL

        [@aHERObdeal]
        我只能保证在我这里出售的物品3天内是不会有差池\
        假如跨越3天生意业务还没有胜利 , 我可不克不及保证物品不会丧失\
        而且就算不丧失 , 取回时也必要另交际给我1个元宝\
        要知道 , 我做这行是甚费力的 , 假如不想找麻烦\
        那就在3天之内保证生意业务胜利\
        <返回/@main>
        #ACT
        QUERYYBDEAL

        [@aHERObdeallog]
        <$QUERYYBDEALLOG>

        [@aHERObnum]
        你的帐号里元宝的总数是:<$GAMEGOLD>颗。\ \ \
        <返回/@main>

        [@rule]
        大家都知道 , 我是玛法年夜陆最公正的人\
        您要开通以元宝出售道具 , 必需向我付出1个元宝\
        我将为您提供永远、公正的服务\ \
        <我已浏览并批准元宝生意业务协定 , 付出一个元宝开通元宝生意业务/@openybsell>\
        <区别意/@exit>

        [@openybsell]
        #ACT
        //参数1 表现开通必要元宝
        OPENYBDEAL 1

        [@rule1]
        您肯定已细心浏览了《元宝生意业务协定》并接受协定内的全部条目\
        1、第一次使用元宝生意业务 , 必需开通元宝生意业务功效并向NPC付出1个元宝\
        2、充值元宝是针对帐号进行的 , \
        该帐号下一样服务器的脚色均可以使用这些元宝\
        3、假如物品放在NPC处出售跨越3天 , 生意业务将被终止 , \
        同时卖方取回物品时需额外再付出1个元宝。\
        4、卖方在输入买方脚色和元宝数目时 , 请注意输入对的的脚色名\
        因本身自己操作失误造成的损失体系将不进行赔偿。\
        <下一页/@rule2>

        [@rule2]
        5、在一笔生意业务未完成的环境下 , 生意业务两边均弗成以再次进行元宝生意业务\
        6、帐号在单组服务器携带元宝上限:9999个 , \
        元宝单次生意业务额最高不跨越9999个 , \
        生意业务胜利假如脚色携带元宝数目跨越上限 , \
        跨越上限的元宝数目将被主动转换成游戏时候(天卡)\
        7、生意业务胜利 , 卖方将主动得到响应元宝\
        8、玩家可在我这里查询比来一次的元宝生意业务记载\
        在撤消生意业务或接受生意业务物品时,若包裹栏无足够空间 , 则物品将不克不及取回\
        <返回/@main>

        [@AHEROBSellFail]
        没有查询到指定的记载
        [@AHEROBDealFail]
        没有查询到指定的记载
        [@YBDealOK]
        收购物品胜利

        废弃元宝卷 , 元宝生意业务NPC来了 , 让版本加倍平安有乐趣 , 玩家自立性更强 , 假如怕元宝转移可设置二级暗码剧本来掩护元宝的平安 , 从速尝尝吧!


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