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        时间:2018/9/26 18:34:45

        以下是比奇皇宫中的比奇国王原版剧本 , 但请注意 , 剧本必需放在npc_def目次下 , 在npcs.txt中设置装备摆设方能使用 , 如放在merchant.txt中将有部份功效无法使用。

        [@MAIN]
        这里是比奇城堡宫殿.我是治理各类工作的国王.你有什么工作吗?\
        请注意:您在填写行会名称时必定要郑重。假如包括不康健、\
        有悖于社会精力文明的字眼 , 我们可以在欠亨知的环境下\
        做删除处置。我们愿与您共建收集文明 , 谢谢您的合作!\
        <哀求创立行会./@@buildguildnow> <申请行会战争./@guildwar>\
        <扣问怎么树立行会./@buildguildexp> <扣问行会战争的前提./@guildwarexp>\
        <要求攻城战争./@requestcastlewar> \
        <返回盟重土城/@move>\

        [@move]
        #ACT
        mapmove 3 333 333
        break

        [@buildguildexp]
        树立行会你应该证实你有资历。必需付出100万金币作为根基\
        并且要取得位于沃玛寺庙底部深处的沃玛教主所拥有的军号!\ \
        <返回/@MAIN>

        [@guildwar]
        填写与你征战的敌对行会的名字 , 申请行会战争必需付出3万金币\ \
        <立刻申请行会战争/@@guildwar>\
        <返回/@MAIN>\

        [@guildwarexp]
        <行会战/@guildwar2>是一种正当的战争 , 由于今朝有很多行会和\
        玩家都批准 , 这是<正当的/@warrule>的行会间战争。\
        你是否<哀求/@guildwar>行会战争?战争将进行3小时,\你必需付出<$GUILDWARFEE>所划定的申请用度.\ \
        <返回/@MAIN>

        [@guildwar2]
        当你哀求行会战争的时间,一样行会成员的名字将会呈现在蓝色的。\
        在另一方面,仇人的行会成员名字将会酿成橘色的.开战中的行会\
        成员在此时代登录,信息窗口会有[××在与你行会进行行会战]\
        的信息呈现 , 在这个时间 , 假如你杀敌了人的行会某一个成员,\
        体系对你的行动将不会被视为 战斗 。 \ \
        <返回/@guildwarexp>

        [@warrule]
        行会战争在城市中不克不及产生,它在城市某规模外或内部比赛区\
        域(一些建筑物之内)被启动.不然你 战斗 你的身份将会是赤色\
        的!很至在战争时代。\ \
        <返回/@guildwarexp>

        [@requestcastlewar]
        服务器初次攻城后\
        天天晚上8点主动加载全部行会攻城!\
        无须申请!\ \
        <返回/@MAIN1>\
        [@不开攻城申请]
        #IF
        EQUAL G3 0
        #ACT
        BREAK
        #SAY
        申请沙巴克攻城战必需使用<$REQUESTCASTLEWARITEM> , 您是否已经有此物品?\
        假如申请被同意 , 攻城战将在<$REQUESTCASTLEWARDAY>提交后第二天开端。\
        抉择您要攻的城堡:\ \
        <$REQUESTCASTLELIST>
        <返回/@MAIN>\
        #IF
        dayofweek mon
        EQUAL G3 1
        #ACT
        BREAK
        #SAY
        申请沙巴克攻城战必需使用<$REQUESTCASTLEWARITEM> , 您是否已经有此物品?\
        假如申请被同意 , 攻城战将在<$REQUESTCASTLEWARDAY>提交后第二天开端。\
        抉择您要攻的城堡:\ \
        <$REQUESTCASTLELIST>
        <返回/@MAIN>\
        #IF
        dayofweek tue
        EQUAL G3 2
        #ACT
        BREAK
        #SAY
        申请沙巴克攻城战必需使用<$REQUESTCASTLEWARITEM> , 您是否已经有此物品?\
        假如申请被同意 , 攻城战将在<$REQUESTCASTLEWARDAY>提交后第二天开端。\
        抉择您要攻的城堡:\ \
        <$REQUESTCASTLELIST>
        <返回/@MAIN>\
        #IF
        dayofweek wed
        EQUAL G3 3
        #ACT
        BREAK
        #SAY
        申请沙巴克攻城战必需使用<$REQUESTCASTLEWARITEM> , 您是否已经有此物品?\
        假如申请被同意 , 攻城战将在<$REQUESTCASTLEWARDAY>提交后第二天开端。\
        抉择您要攻的城堡:\ \
        <$REQUESTCASTLELIST>
        <返回/@MAIN>\
        #IF
        dayofweek thu
        EQUAL G3 4
        #ACT
        BREAK
        #SAY
        申请沙巴克攻城战必需使用<$REQUESTCASTLEWARITEM> , 您是否已经有此物品?\
        假如申请被同意 , 攻城战将在<$REQUESTCASTLEWARDAY>提交后第二天开端。\
        抉择您要攻的城堡:\ \
        <$REQUESTCASTLELIST>
        <返回/@MAIN>\
        #IF
        dayofweek fri
        EQUAL G3 5
        #ACT
        BREAK
        #SAY
        申请沙巴克攻城战必需使用<$REQUESTCASTLEWARITEM> , 您是否已经有此物品?\
        假如申请被同意 , 攻城战将在<$REQUESTCASTLEWARDAY>提交后第二天开端。\
        抉择您要攻的城堡:\ \
        <$REQUESTCASTLELIST>
        <返回/@MAIN>\
        #IF
        dayofweek sat
        EQUAL G3 6
        #ACT
        BREAK
        #SAY
        申请沙巴克攻城战必需使用<$REQUESTCASTLEWARITEM> , 您是否已经有此物品?\
        假如申请被同意 , 攻城战将在<$REQUESTCASTLEWARDAY>提交后第二天开端。\
        抉择您要攻的城堡:\ \
        <$REQUESTCASTLELIST>
        <返回/@MAIN>\
        #IF
        dayofweek sun
        EQUAL G3 7
        #ACT
        BREAK
        #SAY
        申请沙巴克攻城战必需使用<$REQUESTCASTLEWARITEM> , 您是否已经有此物品?\
        假如申请被同意 , 攻城战将在<$REQUESTCASTLEWARDAY>提交后第二天开端。\
        抉择您要攻的城堡:\ \
        <$REQUESTCASTLELIST>
        <返回/@MAIN>\
        #elseACT
        messagebox 因为治理员设定为礼拜[<$STR(G3)>]能力申请攻沙!!!!!\以是如今的申请攻沙的时候还未到!!请过段时候来再来吧!!

        [~@request_ok]
        你的哀求被许可, <$CASTLEWARDATE> 战争将会产生在这个值得回忆\
        的日子...剩下的时候不多了 , 祝你好运!\ \
        <封闭./@EXIT>\

        [@@donate]
        已经记下了你提出的建议 , 请期待GM回复 , 谢谢.\
        <封闭./@EXIT>\


         


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