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        时间:2018-9-26 18:35:40

        现在有很多朋友都喜欢将其它引擎的版本转换成Legend引擎来使用 , 主要是引擎的稳定性能够减少服务器稳定因素而丢失的玩家数量。但有时候会出现很奇怪的现象 , 就是在使用原来的引擎时一切正常 , 而换成Legend引擎后 , 有一部份怪物怎么打都打不死 , 不管攻击魔法再高 , 砍一下只掉一百来点血。其实这个就是Legend引擎独有的怪物承受伤害封顶限制功能。

        功能:
        增加怪物伤害封顶 , 封顶数值等于怪物BD中的MP数值 , 若DB中怪物MP值=0则不计算伤害封顶

        示例:
        比如黄泉教主 , 在MP里设置了最高伤害是200点 , 那么无论人物的攻击或魔法以及道术再高 , 都只能伤害黄泉教主200点HP


         

        如果出现怪物打不死的情况 , 请检查怪物数据库中的MP字段是否有数值 , 为0则不限制伤害封顶 , 如果想要取消所有怪物的伤害封顶 , 可以利用SQL语句。

        打开DBC2000 , 选择monster.db , 然后在记录上点右键 , 选择执行SQL语句 , 输入“update monster.db set mp=0” , 然后执行 , 就可以了。


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