时间:2018/12/24 15:24:27
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幸运:没有人质疑幸运的效果,一般争论点都在幸运度和攻击上限这块。究竟加几点幸运能提高百分之多少的攻呢?从带幸运属性的装备看,幸运应该是提高全身攻击效果的属性,而非带幸运的装备的攻击能力!传统的说法是1点幸运可以提高攻击上限的5%,比如150的攻击上限,1点幸运可以提高7点左右的攻击,至于2点、3点----7点幸运是提高150的10%、15%----35%,还是叠加之前幸运的攻击后,在此基础上再乘以10%、15%----35%,说法至今不是很统一。
自然系魔法,相当于巫师的“破坏”,主要攻击输出。和破坏一样,稳定性欠缺。基本原理同破坏,由于巫师没有致命攻击技能,因而不存在秒杀的可能。
所谓的15种属性分别为:破坏、自然系魔法、灵魂系魔法、物理防御、魔法防御、自然系风、火、雷、冰四大元素、;灵魂系神圣、暗黑、幻影三大元素、以及当今热门的准确、敏捷、幸运。(麻痹,攻击速度,隐身暂不讨论)
元素,无论是自然系列还是灵魂系列,随着新地图的开放,热门的攻击元素已由传统的火、神圣2种增加到现在的火、神圣、雷、冰4种,据很多用户说,在被攻击对象无强元素情况下,元素攻击与纯攻击的伤害比大约为1。3:1,如果对方有弱元素,那效果相应加成,元素的稳定性已经得到公认,是挂机、打宝的首选。
破坏,作为居正信的主要攻击输出,凭借莲月的卓越特制,一直以来都受居正信用户的亲睐,但破坏有一个最大的确定就是稳定性欠缺(这就涉及到后面的幸运),新开传奇私服因而破坏装一般只用来做单条装,要的就是卓越一击,虽然概率不是特别高,但往往逮到一刀就是致命的。
魔法防御,结合上面的说明,魔御是一个比较实用的属性,在各大地图配合强元素,会起到比较好的保护效果。曾试过全魔御上船,受到的平均伤害比穿双强3以上要高出30%。
传奇3走到今天,不用说,大家都知道是什么原因,这个曾经占据你我业余生活大部分空间的经典游戏在无可挽回地变质,真正娱乐的是运营商,伤的是我们这些执着的用户的心。
网上的唇枪舌剑我们都见的太多,似乎都在对此习以为常,即便是这样,也挽回不了各位失落的心,那么我今天来给各位写点东西,如果你觉得值得看,就帮我顶起,如果觉得狗屁不通也请嘴下留情:)
物理防御,个人觉得物理防御属于鸡肋型的属性,新开传奇私服现在的各大地图,大小怪基本上以魔法和元素攻击类型为主,纯粹的物理性攻击的很少,即使针对居正信这样的物理攻击型单位,普通攻击不致死,莲月常常能秒杀,物理防御在面对居正信时效果不是特别的好,如果要强调物理防御的话,现在的居正信基本都会金刚,应该够用了。何况也不会有哪个居正信把属性全洗掉去加防御,只建议在挂较低级别的地图时,适当加防御(比如祖玛)。
说说现在很热的3种属性:准确,这个在老版本被视为垃圾属性的属性,在高级别野兽的敏捷度被大幅度提高后,得到了所有居正信用户的首肯,新船,大BOSS,缺少了准确,攻再高也是徒劳。曾和同级别别的居正信上新船,他别我多6点准确,我攻高他52点,杀2个触角我用的时间几乎是他的2倍。合击传奇网站发布网似乎巫师的螺丝刀天生是为居正信准备的,如今很多人不惜血本升出了一把把破坏+18、+20、+23的高品质神器。
玩了这么久,有时候喜欢找找游戏的变化,以上所说的不一定正确,只是个人感觉到的参数。新开传奇私服希望还愿意继续玩下去的朋友或者达人给出点建议。