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        刚开一区的传奇手游

        时间:2019/1/2 5:55:06

          《传奇私服》为全体热衷于传奇sf发布网游戏玩家提供最好玩的新开传奇私服网站,热血传奇私服一直保持着新开私服传奇的原有元素,让大家体验真正的变态传奇游戏乐趣!!点评:全角色同质化的一个体现,魔战套的作用可能要被大家重新重视起来了(而且魔战套后续还有一次增强),顶尖武林高手的一觉换装日后可能成为标配。

          点评:以上关于召唤物的调整合并起来,其目的在于强调召唤类角色的操作性普通状况下伤害会比之前低,但一旦抓到破招那么伤害会比之前有较大提高。

          点评:意义不是很大的改动,在当前版本里这些技能在1级时的MP消耗为9点,满级时也不过20点。更何况现在还真的找不出那种刷图时能掉光一管MP的角色了。

          在起源版本后,召唤物的级别将与角色级别保持一致,但由技能及道具产生的级别增加效果依然有效。

          点评:男女弹药可能要重新适应一下输出节奏了,男弹药之前的不换手平射得再养成一次肌肉记忆了。

          这里提到的上挑类技能指的是一级即习得的本角色大类通用技能,包括上挑、浮空击、挑击、后踢、上勾拳、膝撞、后撩踢、魔法旋风、天击、空斩打、翔闪、翔击、盾挑、枪挑这些技能。

          点评:对于普通武林高手而言影响不是很大,因为除圣骑士外的三个大叔都多少有些增强,但那些搞了高体精63换装猴戏的顶尖竞速武林高手受到的影响不小,一个小奶的增益没了。

          作为原本的圣职者系通用技能,神器祝福和天使祝福除圣骑士外其他的三个角色只能学习到10级,但这一技能在做出63祝福且购买真燃烧之血十字架后能够为角色带来的增益并不小(和与体精不高且无63换装的奶爸组队相当)。

          当前版本,召唤类角色的召唤物级别随技能级别提高。由于DNF的防御机制内有“级别压制”这一设定,召唤物的级别较高会使得它们在面对级别远高于角色的妖精时打出比普通角色略高的伤害。

          在起源中,开发者调整了角色的独立攻击力成长曲线级后与当前版本保持一致,这项改动提高了固伤角色的刷图效率。

          鉴于此种情况,起源版本后两个祝福将变更为圣骑士专属技能,其他角色无法习得。

          为了弥补以上两条带来的伤害损失,召唤物在起源后将可以享受到破招的25%伤害加成,对应的白字双破也同样可以吃到加成。

          枪手系手弩的装弹量进行了下调,由原本的14发(空中射击与普通攻击时均为这个数字)下调到了10发。

          在起源中,全角色的一觉技能冷却都将变更到145秒,且通过本角色的技能(如机械的机械助手)无法降低其冷却,只能通过装备的效果来减少其冷却时间。

          普通攻击和前冲攻击的伤害有所增加,且攻击类型转换的物理、魔法效果变更在起源后将适用于这两者。

          在遥远的ACT2更新时DNF引入了“合击”机制,即不同单位同时攻击一个对手时有一个单位的伤害会获得10%左右的增幅,如下图所示,一对RX-78追击者的伤害为7036万和7740万,这个较高的数字就是受到了“合击”加成的追击者打出的伤害。

          点评:对于大部分角色而言意义不是很大,不过似乎元素魔云9可以拿出来再娱乐一下?

          作为一个全新的版本,“起源”将带来的变革是非常巨大的除了之前曾经提到的那些角色改版,还有很多通用性的变更会涵盖其中,接下来就看看它们的具体内容吧。

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