时间:2018/12/11 22:03:30
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得益于这份新鲜感,以及二次元品类自身的人气,该游戏从内测到公测就吸引了不少客户的关注与期待,而在 Android 版本上线 日)更是强势登顶 TapTap 的热门与新品双项榜首。
另外,新开的传奇私服针对服务器故障给客户造成的登陆困扰,游戏官方向安卓全服按照每 1 小时 200 钻对无法正常登陆的客户进行了补偿。这本是处理此类运营事故的正常补救对策,传奇世界网页版游戏辅助但由于不同区的维护时长不等,而有些区甚至没有登陆困扰的问题,因此客户实际得到的补偿数量并不均等。新开的传奇私服这本是正常现象,但又有些客户将此视为待遇不公,并因此给出了差评。
而在游戏修复登陆问题后的三天时间里,服务器故障又导致出现客户数据回档、账号之间数据错乱、出现串号、角色消失、充值回退等严重 BUG。因为与云服务合作商的节点故障一直无法排除,游戏厂商更是进行了三番五次的紧急停服维护,部分区的维护时间甚至超过了 40 个小时。尽管官方在第一时间出台了补偿方案,但不论力度如何,客户流失一定是在所难免的亏损。
在当下的手游市场,不少二次元游戏会结合新玩法来塑造出创新体验。新开的传奇私服譬如说,传奇世界网页版游戏辅助咕咕工作室研发的《一零计划》就将策略塔防玩法与美少女养成要素相结合,构成了当下并不多见的产品形态。
而游戏“炸服”早有先例,从端游迁变至移动手游时代,类似的情况一直在不断发生。其中《Fate/Grand Order》和《死亡爱丽丝》的“炸服”经历都是著名案例,新开的传奇私服后者栽跟头的姿势更是与《一零计划》极其相似,在开服不到一小时便进入奔溃状态。而这些游戏“炸服”的背后,大量通过出售初始号而获利的工作室也已经被行业曝光。葡萄君发现,其实《一零计划》“炸服”事件背后也存在着工作室大量刷初始的现象。
普遍的观点认为,纯粹的塔防玩法已属于小众群体的偏爱,不过《一零计划》的战斗系统却体现出更为核心向的设计。例如说,客户在布置作战单位时如果决策失误,那么已上场的角色必须撤出这场战斗才能允许更换。而想要达成最高通关成就,除了不能放跑任何一个精灵和阵亡任何一个英雄以外,上阵角色的星数也有了限制。
游戏留给客户的另一部分好感,则在于它的玩法不落俗套。在以卡牌为主流的二次元手游市场中,《一零计划》所引入的是今天相对比较少见的经典塔防玩法。游戏中,“纸片人老婆”以站桩方式抵御侵略者的进攻,而客户作为战场统帅根据作战单位的角色、能力、Cost 点数消耗、战场地形等做出最优的布阵,期间还可以手动释放角色技能,这部分操作构成战局的一定变化因素。
这是一款 10 人团队的研发产品,一无大厂支援,二没有 IP 加持,三没有进行大规模推广,从去年 9 月 30 号上线 TapTap 到今年 1 月底,总共四个月的时间就积累了 20 万人次的预约数。游戏在人气方面毋庸置疑,这也证明了差异化的产品形态确实让客户有所期待。而从成品来看,其实游戏的具体素质也并未差到评分所示的那般不堪。